Sistema de cruces: Repesca
General, Torneos y Ligas, Reglamentos y Normativas Julio 16th, 2007
En torneos organizados bajo esta modalidad como formato propio para declarar un ganador, los sistemas con repesca se usan en con el fin de dar una segunda oportunidad a unos participantes que cumplan unos requisitos.
Por otro lado, y de un modo mas extendido, la “repesca” es un método alternativo de cuadrar los emparejamientos de los equipos enfrentados, cuando el nº de inscritos no facilita encajar los cruces para llegar a una final.
En ambos casos, los sistemas con repesca permiten a jugadores ya eliminados continuar en la competición siguiendo los criterios que la organización crea convenientes, como, por ejemplo, el de mayor puntuación, o los enfrentados en alguna ronda contra los finalistas.
La dificultad de uso en un torneo suele venir dada por la comprensión sobre en qué condiciones los equipos obtienen la “repesca”, y que, bajo algunas condiciones de victoria, pueden llegar a producirse empates en el tercer puesto, quinto puesto, etc…
Como formato para usar en jornadas de paintball, que es la finalidad que nos ocupa, este método desembocarÃa casi irremediablemente en un caos de equipos queriendo ser “repescados” por jugar “una partida más”, por lo que su aplicación a un torneo de paintball no parece muy conveniente.
Aparte de los sistemas comentados en artÃculos anteriores, hay otros métodos de clasificación de ganadores en una competición, principalmente basados, en mayor o menor medida, en una combinación de los formatos ya explicados.
…Y con esto concluimos por ahora la muestra de los sistemas de cruces mas extendidos. Si en un futuro nos enteramos de algún otro formato de competición interesante, retomarÃamos este hilo de artÃculos para dar a conocer su funcionamiento y valorar su utilidad en el paintball deportivo.
Tags: competicion, cruces, Paintball, sistemas


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