Sistemas de cruces: Eliminación directa
General, Torneos y Ligas, Reglamentos y Normativas Julio 6th, 2007 
Como ya sabemos, en este sistema de torneo los competidores van enfrentándose por parejas en rondas formadas por diversos encuentros de los que se clasificarán los ganadores de éstos. A continuación, los clasificados se enfrentarán entre sà de acuerdo a lo establecido por las llaves diseñadas previamente, como en el esquema de cruces mostrado en la fotografÃa, donde podrÃamos combinar hasta 16 equipos en una competición de paintball.
Este sistema funciona a la perfección cuando el número de participantes corresponde a alguna de las potencia de 2, donde las rondas reciben los nombres de octavos de final, cuartos de final, semifinal y final para 16, 8, 4 y 2 competidores, respectivamente. Con esto, se asegura que cada uno de los competidores hayan jugado el mismo número de rondas en el momento de cruzarse y que en cada ronda se reduzca a la mitad justa el número de enfrentamientos.
Cuando el número de participantes no alcanza a ser un múltiplo de dos, pueden realizarse rondas preliminares para eliminar algunos competidores, o pasar automáticamente a rondas más avanzadas a algún equipo de forma aleatoria o elegida, como sucede en los “Torneos abiertos” (open), donde se abre la inscripción a una gran cantidad de concursantes que son sometidos a una fase previa de clasificación por eliminatorias para reducir rápidamente el número. Los jugadores de más nivel o prestigio se incorporan directamente en las rondas finales para evitar el desgaste de los partidos de clasificación.
El campeón en el sistema de eliminatoria directa es el ganador de todos los ganadores, pero el “tener un mal partido” o el azar en los emparejamientos, puede hacer que un equipo resulte eliminado prematuramente en una posición poco acorde con su nivel. Si los dos equipos potencialmente finalistas coinciden en las primeras fases, el subcampeón acabarÃa siendo un tercero, perjudicado por el orden de los enfrentamientos. En los torneos se pueden realizar algunos encuentros, denominados de consolación, para determinar la posición de cada uno de los equipos más allá del primer y segundo lugar.
En el caso de que la clasificación sea a un sólo partido, no se puede finalizar sin algún resultado definitivo para concretar quien pasa a la siguiente ronda, pero el sistema de eliminación directa también permite realizar varias partidas por cada encuentro, reduciendo la influencia del factor suerte.
Cuando se disputan dos partidos, gana aquél equipo que haya ganado ambos partidos o ganado uno y empatado otro. Si los dos partidos terminan en empate o cada equipo gana su partido, entonces deberán considerarse otros métodos clasificatorios de desempate.
Si existen más de dos partidos, en general éstos totalizan un número impar de encuentros que se disputan sucesivamente hasta que algún equipo alcanza un número de victorias imposible de remontar (por ejemplo, 2 victorias de 3 partidos).
EstadÃsticamente, el formato “eliminatoria al mejor de 3” es el segundo mejor sistema para determinar un campeón absoluto, seguido MUY de cerca por el formato “doble eliminación“, del cual hablaremos próximamente.
En lo que respecta al paintball, esta modalidad clasificatoria es rápida y fácil de organizar, lo que la convierte en un sistema valido, con la salvedad de que los jugadores de paintball lo que queremos es JUGAR a paintball, y este sistema permite disfrutar de pocas partidas a los equipos eliminados en las primeras rondas.
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